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Le terrifiant Five Nights at Freddy's, l'une des grands références en jeux vidéo

Five Nights at Freddy's arrive au cinéma après un parcours réussi dans le jeu vidéo.

Le genre horrifique est l'un des plus importants de toute l'histoire de l'industrie du jeu vidéo. Des sagas comme Resident Evil, Silent Hill ou Alone in the Dark sont des grandes figures chevillées à ce genre qui n'a cessé d'évoluer depuis ses débuts dans l'industrie du divertissement. Résultat de cette avancée, en 2014, une licence est apparue et a étonné tout le monde par son originalité et le concept appelé "jumpscare" (sursaut soudain) pour surprendre ses joueurs. Ainsi naissait Five Nights at Freddy's, l'une des grandes références de l'horreur moderne dans les jeux vidéo.

Un garde de nuit constamment sous tension

Après son introduction par le créateur américain Scott Braden Cawthon, unique développeur de l'original Five Nights at Freddy's, la saga compte actuellement 11 jeux vidéo différents, offrant un aperçu de l'évolution de la licence en seulement une décennie d'existence. Bien que la prémisse reste la même, avec différentes nuances de personnalité dans chaque titre, FNAF continue d'attirer le public par sa tension constante, incitant le joueur à être très attentif à chaque minuscule détail du scénario.

Five Nights at Freddy's est né à l'origine avec l'idée de vivre une garde de nuit dans le restaurant Freddy Fazzbear's Pizza, où l'une des attractions principales étaient ses animaux animatroniques pour animer les soirées de ses clients. Cependant, ces poupées sèment la terreur pendant les nuits dans les différents endroits de la pizzeria, de sorte que le gardien de nuit - le joueur, dans ce cas - doit s'assurer de sortir vivant de l'endroit pendant cinq nuits, empêchant les animatroniques d'atteindre sa position. À chaque nuit réussie, la difficulté et la tension augmentent, créant une énorme pression très attractive pour les amateurs d'horreur.

Une véritable référence qui a franchi la barrière des jeux vidéo

À travers ses onze titres différents, la saga Five Nights at Freddy's a exploré de nouveaux horizons, allant même jusqu'à s'introduire dans la réalité virtuelle, l'une des technologies qui s'adaptent le mieux à son concept en raison de la proximité, de l'immersion et de la tension supplémentaire qu'ils procurent. Ainsi, le studio Clickteam continue d'expérimenter avec de nouvelles formules permettant aux fans de profiter de la franchise avec des innovations et des mécaniques différentes totalement inédites.

En attendant l'arrivée de nouveaux jeux vidéo capables de tirer profit d e l'évolution que connaissent les jeux vidéo d'horreur aujourd'hui, la saga Five Nights at Freddy's a réalisé le saut au-delà des jeux vidéo. L'adaptation cinématographique de la licence créée par Scott Cawthon a été produite par Universal Pictures et réalisée par Emma Tammi, connue pour la série télévisée The Left Right Game.

L'un des grands défis du film était de générer un scénario suffisamment attractif pour une proposition aussi simple, mais tordue, que celle sur laquelle se basent les jeux vidéo. Bien que la prémisse puisse sembler simple, Five Nights at Freddy's cache de sombres secrets dans son intrigue, que le joueur doit explorer et interpréter à travers divers indices et scènes qui se déroulent tout au long de la saga, débouchant sur une histoire sinistre avec de nombreux mystères centrés sur une narration peu commune pour le monde du cinéma.

Dans ce sens, le film ne mâche pas ses mots et révèle le vrai secret des jeux vidéo comme élément central de l'intrigue pour que le spectateur puisse identifier ce qui se passe à tout moment. Alors que dans les titres originaux, le garde doit simplement surveiller différentes salles et s'assurer que les animatroniques n'atteignent pas sa position pendant les cinq nuits, dans l'adaptation cinématographique, le gardien a une personnalité très marquée et des motivations qui le poussent à se rendre au restaurant chaque nuit, malgré la conscience du danger qu'il court.

L'implication de Scott Cawthon lui-même a été cruciale pour le résultat de l'adaptation de Five Nights at Freddy's dans un format totalement différent, quelque chose que l'on souhaite voir se poursuivre à l'avenir. La saga est actuellement l'une des grandes références dans le genre de l'horreur dans les jeux vidéo et est particulièrement appréciée dans le monde du streaming, étant un succès incontestable sur des plateformes telles que Twitch ou YouTube. Sa popularité a été telle au fil des ans que d'autres propositions ont tenté de l'imiter, comme Poppy Playtime, un autre succès des dernières années.

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